beta riservata, su invito
Diventa beta tester.
Cerchiamo un piccolo gruppo di chitarristi e produttori che provino Helix Tone Matcher e ci dicano cosa funziona e cosa no. La beta è gratuita e a posti limitati. Si può partecipare in due modi: se hai un computer adatto fai girare il programma da te; se non ce l'hai ci mandi il brano e la registrazione della tua chitarra, e il calcolo lo facciamo noi.
come puoi partecipare
Con il tuo computer, oppure con i tuoi file.
A
Ho un computer adatto
Installi sul tuo PC un piccolo programma che fa il lavoro pesante con la tua scheda video e con il plugin Helix Stadium Native che hai già. Carichi il brano e la tua chitarra dal sito, e il programma lavora sul tuo computer. Controlla i requisiti qui sotto.
B
Non ho un computer adatto
Ci mandi due file: la traccia sorgente (il brano, o meglio la sola chitarra del brano) e la DI, cioè la tua chitarra registrata pulita. Il calcolo lo facciamo noi sul nostro computer e ti rimandiamo il preset e gli ascolti. Devi saper registrare la DI: la guida è più sotto, passo per passo. Dato che lo facciamo noi per te, ci vorrà un po' di tempo: i lavori vanno in coda e li elaboriamo uno alla volta (ogni lavoro richiede da poche decine di minuti a un paio d'ore); ti avvisiamo quando il risultato è pronto.
In entrambi i modi i risultati si ascoltano alla cieca e ci dici com'è andata (voto e commento): è la parte che ci serve di più. Stiamo ancora preparando la beta: non c'è una data e il programma da installare non è ancora pronto. Chi si candida entra in lista e riceve l'invito quando tocca a lui; con l'invito ti diciamo anche dove caricare i file.
modo A: il tuo computer
Requisiti del computer.
Il programma usa l'hardware di chi lo prova, per questo contano. I valori sono quelli che abbiamo provato davvero; dove non abbiamo misure lo diciamo. Se il tuo computer non li soddisfa puoi partecipare nel modo B.
| Componente | Minimo | Consigliato | Note |
|---|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10, 64 bit | Windows 11 | macOS e Linux non sono supportati nella prima beta. |
| Plugin | Helix Stadium Native (VST3) installato e attivato con la tua licenza | La licenza è tua e non è inclusa. Non servono la pedaliera né un Helix fisico. | |
| Processore | 4 core recenti | 6–8 core recenti | Il plugin lavora sul processore. Una ricerca completa dura da 30 a 90 minuti sui nostri PC: su processori più lenti di più. Non abbiamo misure su processori deboli. |
| Memoria RAM | 16 GB | 32 GB | Per separare la chitarra da un brano intero servono circa 9 GB liberi. |
| Scheda video | Non serve se carichi solo tracce di chitarra | NVIDIA con 8 GB di memoria o più | Serve per separare la chitarra da un mix completo. Provato con RTX 3060 (12 GB) e RTX 5060 (8 GB). Schede AMD o Intel e Mac: non provati. |
| Spazio su disco | 10 GB liberi | 20 GB | Per i modelli di separazione e i file temporanei. |
| Connessione | Stabile; circa 20 MB di caricamento per ogni lavoro | Il PC deve restare acceso e collegato mentre il programma lavora. | |
| La tua chitarra | Una chitarra elettrica con un'interfaccia audio con ingresso strumento (o una DI box), oppure un file DI già registrato | Serve una registrazione pulita, senza ampli né effetti: vedi la guida più sotto. | |
Il programma è sperimentale. I preset che produce vanno provati con cautela: fai un backup della tua pedaliera o dei tuoi preset prima di caricarli.
modo B (e utile anche per il modo A)
Come registrare la tua DI e cosa inviarci.
La DI è il segnale della tua chitarra registrato pulito, direttamente dall'ingresso strumento di un'interfaccia audio, senza ampli, pedali, simulatori né effetti. È il materiale su cui il programma prova i suoni: più è pulita e fedele a ciò che suona il brano, meglio funziona.
1
Cosa serve
Una chitarra elettrica e un'interfaccia audio con ingresso per strumento (Hi-Z), oppure una DI box collegata a un'interfaccia o a un cavo USB per chitarra. Un programma per registrare (anche gratuito, come Audacity o Reaper in prova) e le cuffie. Senza uno di questi mezzi non si può registrare una DI e per ora non è possibile partecipare.
2
Come collegare
Chitarra → ingresso strumento dell'interfaccia → programma di registrazione. Spegni tutto ciò che sta in mezzo: niente ampli virtuali, niente effetti sulla traccia, niente «monitoraggio con effetto» nel programma. Registra una traccia mono.
3
Livello
Regola il guadagno dell'interfaccia in modo che i picchi arrivino tra −12 e −6 dBFS, mai a 0: se vedi la barra rossa è troppo alto. Un livello molto basso (picchi sotto −18 dBFS) falsa il risultato. Non usare compressione, equalizzatore, riverbero né normalizzazione.
4
Cosa suonare
La parte del brano che vuoi imitare, 20–30 secondi, come nell'originale: stesse note, stesso modo di suonare (accordi, arpeggio, riff). Meglio due ripetizioni di seguito. Suona con i volumi e il selettore dei pickup come vuoi che suoni la chitarra, e annotali.
5
Il file della DI
Quando ti invitiamo puoi caricare il file (WAV, mono, 48 kHz e 24 bit; va bene anche 44,1 kHz o 32 bit float; per esempio titolo_brano_DI.wav, circa 4 MB per 30 secondi) oppure registrare la DI direttamente dal browser sul nostro sito, scegliendo l'ingresso della tua interfaccia: non serve un programma di registrazione.
6
La traccia sorgente
È il suono che vuoi imitare. La cosa migliore è la sola traccia della chitarra del brano (se la hai da una registrazione multitraccia o da una versione «senza batteria e basso»). Altrimenti mandaci il brano intero: separiamo noi la chitarra, ma il risultato è meno preciso. Puoi caricare il file oppure incollare un link di YouTube: l'audio lo scarichiamo noi. Ricorda il punto del brano da imitare, per esempio «dal 0:56 al 1:12».
Prima di inviare, controlla
- La DI è pulita: nessun ampli, effetto, riverbero o compressione.
- I picchi stanno tra −12 e −6 dBFS e non c'è nessuna distorsione digitale (clipping).
- È un file WAV mono di 20–30 secondi, della stessa parte del brano da imitare.
- Hai annotato: chitarra, posizione del selettore dei pickup, interfaccia usata, e l'intervallo di tempo del brano.
- Del brano mandi solo ciò che hai il diritto di usare o che usi per uso personale.
Quando carichi i file ti chiediamo le stesse cose che chiede il nostro programma
Con l'invito ricevi l'accesso alla pagina dei lavori, dove carichi i file (o registri la DI, o incolli il link) e compili gli stessi campi che usiamo noi: nome del brano, punto da imitare (da quale secondo e per quanto), se il file è la sola chitarra o il brano intero, la tua chitarra e note. Quello che scrivi arriva direttamente nel nostro sistema e parte da lì: non dobbiamo ricopiare niente a mano, e tu non devi scrivere due volte.
La pagina dei lavori non c'è ancora: la stiamo preparando. Non mandarci i file prima e non inviarli per email; il modulo qui sotto raccoglie solo i tuoi dati di contatto.
cosa ti chiediamo
Poche cose, chiare.
Brani per uso personale
Carica solo brani che hai il diritto di usare o che usi per uso personale. I file che carichi restano privati: non vengono pubblicati né condivisi.
Ascolto e commenti
Dopo ogni lavoro ti chiederemo di ascoltare i risultati alla cieca, di dare un voto da 1 a 5 e, se vuoi, di scrivere un commento.
Termini della beta
Prima di cominciare leggerai e accetterai i termini: quanto tempo conserviamo i file, come cancellarli e, per chi usa il proprio computer, come usiamo la tua licenza di Helix Stadium Native. Ora non sono ancora pubblicati.
candidati
Richiesta di partecipare.
Compila i campi: serviranno a scegliere chi invitare. I campi con l'asterisco sono obbligatori. Qui non si caricano file: ti diciamo noi come, con l'invito.