beta riservata, su invito

Diventa beta tester.

Cerchiamo un piccolo gruppo di chitarristi e produttori che provino Helix Tone Matcher e ci dicano cosa funziona e cosa no. La beta è gratuita e a posti limitati. Si può partecipare in due modi: se hai un computer adatto fai girare il programma da te; se non ce l'hai ci mandi il brano e la registrazione della tua chitarra, e il calcolo lo facciamo noi.

come puoi partecipare

Con il tuo computer, oppure con i tuoi file.

A

Ho un computer adatto

Installi sul tuo PC un piccolo programma che fa il lavoro pesante con la tua scheda video e con il plugin Helix Stadium Native che hai già. Carichi il brano e la tua chitarra dal sito, e il programma lavora sul tuo computer. Controlla i requisiti qui sotto.

B

Non ho un computer adatto

Ci mandi due file: la traccia sorgente (il brano, o meglio la sola chitarra del brano) e la DI, cioè la tua chitarra registrata pulita. Il calcolo lo facciamo noi sul nostro computer e ti rimandiamo il preset e gli ascolti. Devi saper registrare la DI: la guida è più sotto, passo per passo. Dato che lo facciamo noi per te, ci vorrà un po' di tempo: i lavori vanno in coda e li elaboriamo uno alla volta (ogni lavoro richiede da poche decine di minuti a un paio d'ore); ti avvisiamo quando il risultato è pronto.

In entrambi i modi i risultati si ascoltano alla cieca e ci dici com'è andata (voto e commento): è la parte che ci serve di più. Stiamo ancora preparando la beta: non c'è una data e il programma da installare non è ancora pronto. Chi si candida entra in lista e riceve l'invito quando tocca a lui; con l'invito ti diciamo anche dove caricare i file.

modo A: il tuo computer

Requisiti del computer.

Il programma usa l'hardware di chi lo prova, per questo contano. I valori sono quelli che abbiamo provato davvero; dove non abbiamo misure lo diciamo. Se il tuo computer non li soddisfa puoi partecipare nel modo B.

ComponenteMinimoConsigliatoNote
Sistema operativoWindows 10, 64 bitWindows 11macOS e Linux non sono supportati nella prima beta.
PluginHelix Stadium Native (VST3) installato e attivato con la tua licenzaLa licenza è tua e non è inclusa. Non servono la pedaliera né un Helix fisico.
Processore4 core recenti6–8 core recentiIl plugin lavora sul processore. Una ricerca completa dura da 30 a 90 minuti sui nostri PC: su processori più lenti di più. Non abbiamo misure su processori deboli.
Memoria RAM16 GB32 GBPer separare la chitarra da un brano intero servono circa 9 GB liberi.
Scheda videoNon serve se carichi solo tracce di chitarraNVIDIA con 8 GB di memoria o piùServe per separare la chitarra da un mix completo. Provato con RTX 3060 (12 GB) e RTX 5060 (8 GB). Schede AMD o Intel e Mac: non provati.
Spazio su disco10 GB liberi20 GBPer i modelli di separazione e i file temporanei.
ConnessioneStabile; circa 20 MB di caricamento per ogni lavoroIl PC deve restare acceso e collegato mentre il programma lavora.
La tua chitarraUna chitarra elettrica con un'interfaccia audio con ingresso strumento (o una DI box), oppure un file DI già registratoServe una registrazione pulita, senza ampli né effetti: vedi la guida più sotto.

Il programma è sperimentale. I preset che produce vanno provati con cautela: fai un backup della tua pedaliera o dei tuoi preset prima di caricarli.

modo B (e utile anche per il modo A)

Come registrare la tua DI e cosa inviarci.

La DI è il segnale della tua chitarra registrato pulito, direttamente dall'ingresso strumento di un'interfaccia audio, senza ampli, pedali, simulatori né effetti. È il materiale su cui il programma prova i suoni: più è pulita e fedele a ciò che suona il brano, meglio funziona.

1

Cosa serve

Una chitarra elettrica e un'interfaccia audio con ingresso per strumento (Hi-Z), oppure una DI box collegata a un'interfaccia o a un cavo USB per chitarra. Un programma per registrare (anche gratuito, come Audacity o Reaper in prova) e le cuffie. Senza uno di questi mezzi non si può registrare una DI e per ora non è possibile partecipare.

2

Come collegare

Chitarra → ingresso strumento dell'interfaccia → programma di registrazione. Spegni tutto ciò che sta in mezzo: niente ampli virtuali, niente effetti sulla traccia, niente «monitoraggio con effetto» nel programma. Registra una traccia mono.

3

Livello

Regola il guadagno dell'interfaccia in modo che i picchi arrivino tra −12 e −6 dBFS, mai a 0: se vedi la barra rossa è troppo alto. Un livello molto basso (picchi sotto −18 dBFS) falsa il risultato. Non usare compressione, equalizzatore, riverbero né normalizzazione.

4

Cosa suonare

La parte del brano che vuoi imitare, 20–30 secondi, come nell'originale: stesse note, stesso modo di suonare (accordi, arpeggio, riff). Meglio due ripetizioni di seguito. Suona con i volumi e il selettore dei pickup come vuoi che suoni la chitarra, e annotali.

5

Il file della DI

Quando ti invitiamo puoi caricare il file (WAV, mono, 48 kHz e 24 bit; va bene anche 44,1 kHz o 32 bit float; per esempio titolo_brano_DI.wav, circa 4 MB per 30 secondi) oppure registrare la DI direttamente dal browser sul nostro sito, scegliendo l'ingresso della tua interfaccia: non serve un programma di registrazione.

6

La traccia sorgente

È il suono che vuoi imitare. La cosa migliore è la sola traccia della chitarra del brano (se la hai da una registrazione multitraccia o da una versione «senza batteria e basso»). Altrimenti mandaci il brano intero: separiamo noi la chitarra, ma il risultato è meno preciso. Puoi caricare il file oppure incollare un link di YouTube: l'audio lo scarichiamo noi. Ricorda il punto del brano da imitare, per esempio «dal 0:56 al 1:12».

Prima di inviare, controlla

  • La DI è pulita: nessun ampli, effetto, riverbero o compressione.
  • I picchi stanno tra −12 e −6 dBFS e non c'è nessuna distorsione digitale (clipping).
  • È un file WAV mono di 20–30 secondi, della stessa parte del brano da imitare.
  • Hai annotato: chitarra, posizione del selettore dei pickup, interfaccia usata, e l'intervallo di tempo del brano.
  • Del brano mandi solo ciò che hai il diritto di usare o che usi per uso personale.

Quando carichi i file ti chiediamo le stesse cose che chiede il nostro programma

Con l'invito ricevi l'accesso alla pagina dei lavori, dove carichi i file (o registri la DI, o incolli il link) e compili gli stessi campi che usiamo noi: nome del brano, punto da imitare (da quale secondo e per quanto), se il file è la sola chitarra o il brano intero, la tua chitarra e note. Quello che scrivi arriva direttamente nel nostro sistema e parte da lì: non dobbiamo ricopiare niente a mano, e tu non devi scrivere due volte.

La pagina dei lavori non c'è ancora: la stiamo preparando. Non mandarci i file prima e non inviarli per email; il modulo qui sotto raccoglie solo i tuoi dati di contatto.

cosa ti chiediamo

Poche cose, chiare.

Brani per uso personale

Carica solo brani che hai il diritto di usare o che usi per uso personale. I file che carichi restano privati: non vengono pubblicati né condivisi.

Ascolto e commenti

Dopo ogni lavoro ti chiederemo di ascoltare i risultati alla cieca, di dare un voto da 1 a 5 e, se vuoi, di scrivere un commento.

Termini della beta

Prima di cominciare leggerai e accetterai i termini: quanto tempo conserviamo i file, come cancellarli e, per chi usa il proprio computer, come usiamo la tua licenza di Helix Stadium Native. Ora non sono ancora pubblicati.

candidati

Richiesta di partecipare.

Compila i campi: serviranno a scegliere chi invitare. I campi con l'asterisco sono obbligatori. Qui non si caricano file: ti diciamo noi come, con l'invito.